Modelado en Zbrush

Con este curso aprenderás a esculpir personajes digitales a partir de formas primitivas llamadas ZSpheres. Aprenderás herramientas de modelado de la interfaz de ZBrush como el uso del Dynamesh y los Subtools. Durante el curso conocerás el flujo de trabajo de modelado orgánico utilizado en la industria del entretenimiento, cine, videojuegos y publicidad.

Próximo inicio: 13 de enero
Duración: 10 semanas (30 horas)
Horario: Sábados de 4 a 7 pm.
Software: Zbrush
Costo: $6,900

 

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