Rigging

El curso enseña a los alumnos la utilidad y el funcionamiento de un rigger dentro de una producción de animación 3D. Aprenderán las bases para crear la configuración adecuada de un modelado 3D para ser animado. Aprenderán a crear esqueletos que muevan y controlen adecuadamente personajes utilizando nulls, contraints y demás herramientas para que sean fácilmente manipulables.

Próximo inicio: 8 de enero
Duración: 8 semanas (32 horas)
Horario: Lunes y miércoles de 7 a 9 pm.
Software: Autodesk Maya
Costo: $6,900

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